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Wordle #1830 de terça-feira, 23 de junho: dicas e resposta

🕐 23/06/2026 às 06:01 👁 0 visualizações
Wordle #1830 de terça-feira, 23 de junho: dicas e resposta
Guia completo para solucionar o Wordle de hoje com dicas, análise do Wordle Bot e histórico etimológico da palavra resposta. Também inclui orientações sobre o jogo de puzzles Pips do NYT.

O Wordle de hoje, identificado como puzzle número 1830, traz um desafio de adivinhação de palavra de cinco letras em até seis tentativas. O jogo fornece feedback após cada palpite para orientar o jogador em direção à resposta correta.

Para resolver o desafio deste dia, o primeiro palpite utilizado foi STORY, escolha que se revelou eficaz ao deixar apenas 24 palavras em aberto e dois blocos verdes. Na segunda tentativa, foi utilizado FLAME, que não rendeu novas letras, deixando apenas duas palavras possíveis na análise: CURRY e HURRY. A escolha recaiu sobre CURRY, que se confirmou como resposta correta.

Segundo a análise do Wordle Bot, obteve-se 1 ponto por adivinhar na terceira tentativa e 1 ponto adicional por vencer o Bot, que completou o puzzle em quatro tentativas com desvantagem de 1 ponto. O acumulado do mês de junho reflete essas marcações competitivas.

A palavra CURRY possui uma origem etimológica rica. O termo provém do tâmil kari, que significa "molho", "acompanhamento" ou "prato temperado". Comerciantes portugueses na Índia do Sul adotaram a palavra como caril, e ela penetrou a língua inglesa nos séculos 16 e 17 como termo geral para uma variedade de pratos do sul asiático preparados com especiarias e molho.

Além do Wordle tradicional, o portal oferece uma versão personalizada do jogo, que pode conter palavras de 4 a 7 letras, proporcionando um desafio adicional aos usuários.

O Wordle é acessível através da plataforma do NYT, e existe também a opção de Wordle Competitivo, no qual jogadores podem disputar contra amigos, familiares, o Wordle Bot ou outros participantes, com regras específicas divulgadas ao final de cada guia.

Neste mesmo dia, o portal também disponibilizou orientações para o jogo Pips do NYT, que apresenta três níveis de dificuldade: Fácil, Médio e Difícil. No Pips, o jogador trabalha com uma grade de caixas multicoloridas, onde cada área colorida representa uma "condição" específica a ser alcançada. O objetivo é utilizar dominós selecionados para preencher toda a grade enquanto se cumprem todas as condições estabelecidas.

As condições possíveis no jogo Pips incluem restrições como igualdade, desigualdade, símbolos de "maior que" ou "menor que", além de espaços em branco que podem conter qualquer valor. Para vencer, o jogador deve usar todos os dominós disponíveis, preenchendo todos os quadrados e respeitando cada condição. Em alguns casos, existe apenas uma solução possível, enquanto em outros há múltiplas formas de resolver o puzzle.

Para o nível Difícil do Pips deste dia, a solução envolveu uma sequência de colocações estratégicas de dominós. A abordagem recomendada iniciava-se no topo da grade, onde três pares numerados (12, 6 e 12) limitavam significativamente quais dominós poderiam fazer a ponte entre esses grupos. Os únicos dominós capazes de conectar essas três seções eram o 6/1 e o 6/5. Seguindo essa lógica, colocava-se o dominó 6/5 da laranja 12 para a azul 6, e o dominó 1/6 da azul 6 para a rosa 12. O dominó 6/2 ia da rosa 12 para a roxo igualdade, e o 2/4 da roxo igualdade para a verde igualdade.

Na segunda etapa, o dominó 4/4 preencheria os quadrados de verde igualdade restantes, o 6/3 seria colocado da laranja 12 para a azul escuro igualdade, e o 3/1 iria da azul escuro igualdade para a laranja igualdade. O dominó 1/1 ocuparia os próximos dois quadrados de laranja igualdade, enquanto o 1/2 conectaria laranja igualdade à verde 2. O dominó 6/6 preencheria ambos os quadrados de roxo maior que 10, e o 4/0 desceria de rosa menor que 5 para azul igualdade. O dominó 0/0 completaria os próximos dois quadrados de azul igualdade.

Na etapa final, o dominó 0/5 ocuparia a azul igualdade livre, enquanto o 5/5 preencheria os quadrados esquerdos de azul escuro maior que 13. O dominó 5/3 conectaria azul escuro maior que 13 ao segundo quadrado livre, e o 3/3 completaria os dois quadrados livres restantes. O puzzle foi caracterizado como direto, porém ainda desafiador, com os dominós pares sendo fundamentais para sua resolução.

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Fontes
🔗 Forbes (fonte principal) 🔗 Forbes: NYT ‘Pips’ Hints, Answers And Walkthrough For Tuesday, June 23

Conteúdo reescrito pelo Pense Mercado com base nas fontes acima. Não constitui recomendação de investimento.

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