Guia completo para resolver os quebra-cabeças Pips e Strands do NYT nesta sexta-feira
O New York Times oferece nesta sexta-feira dois puzzles desafiadores em seu portfólio de jogos: Pips e Strands. Para quem busca orientação na resolução dessas atividades, desde uma simples indicação de direção até comparação de resultados, soluções completas estão disponíveis para ambos os jogos.
O jogo Pips funciona com uma grade de caixas multicoloridas, onde cada área colorida representa uma "condição" diferente que o jogador precisa alcançar. O objetivo é utilizar um número selecionado de dominós para preencher a grade, usando obrigatoriamente todos os dominós e atendendo todas as condições apropriadamente para vencer. O game está disponível em três níveis de dificuldade: Easy, Medium e Difficult.
A mecânica do Pips envolve símbolos e números associados a cada cor na grade. Por exemplo, na grade de exemplo fornecida, três quadrados roxos não devem ser iguais entre si (indicado por um sinal de igual cruzado), dois quadrados rosa devem somar um total de 0, e quadrados azuis em padrão em zigue-zague devem todos ser iguais. Os dominós podem ser girados conforme necessário para se encaixarem corretamente na posição desejada.
Além das condições mencionadas, existem outras variações possíveis como "menor que" ou "maior que". Quando há múltiplos azulejos com sinais de maior ou menor, o total desses azulejos deve ser maior ou menor que o número listado, variando conforme a grade. Espaços em branco podem conter qualquer valor. Algumas vezes existe apenas uma maneira de resolver o puzzle, enquanto em outras ocasiões podem existir duas ou mais soluções diferentes.
Para o quebra-cabeça Hard Pips de hoje, a estratégia recomendada é começar pelo final, focando nas condições mais específicas, em vez de começar pelo lado esquerdo. O grid apresenta um padrão único com linhas levemente deslocadas em um padrão vertical. As barras no lado esquerdo são relativamente abertas à interpretação e podem ser resolvidas com muitos dominós diferentes.
A solução do Hard Pips segue os seguintes passos: primeiro, coloque o dominó 1/1 de Orange 1 em Green 13 e o dominó 6/6 nos azulejos restantes de Green 13. Em seguida, mova para a esquerda e coloque o dominó 5/4 nos azulejos superiores de Blue 15 e o dominó 6/0 de Blue 15 descendo para Orange 0. Depois, coloque o dominó 0/0 nos dois azulejos superiores de Pink = e o dominó 0/4 de Pink = descendo para Orange > 3. O dominó 4/3 vai de Purple 4 para Dark Blue 7 e o dominó 4/1 desce de Dark Blue 7 para Blue 1.
Continuando: coloque o dominó 5/1 nos azulejos superiores de Pink 7 e o dominó 1/0 descendo de Pink 7 para Blue 0. O dominó 3/0 vai de Green > 2 descendo para Orange 2 e o dominó 2/5 fica abaixo disso, de Orange 2 para Pink > 4. O dominó 2/3 vai de Purple > 1 para Dark Blue > 2, seguido pelo dominó 4/6 de Purple > 3 para Pink > 4. Em seguida, o dominó 0/2 fica em Dark Blue < 2 descendo para Blue < 3 e o dominó 2/2 completa o azulejo Green < 4 descendo para Purple < 5.
A verdadeira dificuldade do Hard Pips de hoje estava em descobrir como resolver Green 13, Blue 15 e Pink e Dark Blue 7. Identificar essas condições em primeiro lugar foi fundamental para a solução. Era tentador começar pelo lado esquerdo e preencher cada azulejo com o pip mais próximo a cada número de menor ou maior, e pelo menos os primeiros pares de azulejos teriam estado corretos, mas essa não era a abordagem correta.
O outro puzzle oferecido é o Strands, o mais recente jogo no portfólio de quebra-cabeças do New York Times. Strands é uma variação interessante dos clássicos jogos de caça-palavras. Diariamente, os jogadores recebem um novo tema e são desafiados a descobrir todas as palavras na grade que se encaixam naquele tema, incluindo um spangram que atravessa dois lados do tabuleiro. Uma dessas palavras é o spangram, que cruza de um lado da grade para o outro e revela ainda mais sobre o tema do dia.
O tema de hoje de Strands refere-se à história dos Três Bodes Graff, um conto folclórico escandinavo tradicional. O puzzle foi inspirado nessa narrativa e requer que os jogadores identifiquem palavras relacionadas ao tema dentro da grade fornecida.
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